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Compétences:
 
-Maya: 5/5
-Zbrush: 4/5
-Mudbox: 4/5
-Photoshop: 3/5
-Quixel suite: 5/5
-Unreal engine: 4/5
-Cryengine: 3/5
-Unity: 3/5
-Xnormal: 5/5
-Topogun: 4/5  
 
Experiences:
 
2011-aujourd'hui: Court-Jus Production
Reconstitution d'objets, et de batisses de l'époque gallo-romaine, en
précalculé et en temps réel pour des documentaires archéologique.
 
2010-2011: 3DSup
Formateur Maya et Zbrush
 
2009-2010: Aries
Formateur Maya et Zbrush
 
2008-2009: Daesign
Animation d'avatar à l'aide d'une bibliothèque de mouvements
pour des formations professionnelles
 
2007-2008: OndeM
Modélisation, texturage, et skinning pour divers projets de serie animée,
dont un pilote de NORMAaL animation
 
 
 
 
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